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三维视景渲染工具 Vega Prime
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三维视景渲染工具 Vega Prime

Vega Prime提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。Vega Prime既具有强大的功能来满足目前复杂的应用要求,又具备高度的软件维护性与易用性来提高使用效率。

三维视景渲染工具 Vega Prime

Vega Prime提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。Vega Prime既具有强大的功能来满足目前复杂的应用要求,又具备高度的软件维护性与易用性来提高使用效率。
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  Vega Prime提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。Vega Prime既具有强大的功能来满足目前复杂的应用要求,又具备高度的软件维护性与易用性来提高使用效率。

产品介绍

Vega Prime基本模块

  Vega Prime包括Lynx Prime图形用户界面配置工具、基础VSG(Vega Scene Graph)高级跨平台场景渲染API,以及大地形数据管理模块。此外,Vega Prime提供了针对不同应用领域的可选模块及用户定制化模块开发功能,使得软件可以满足特殊行业仿真需要。

 

分布渲染模块Vega Prime Multi-Channel

  Vega Prime 提供多通道视景渲染技术,实现多屏幕三维应用图像无缝显示,并表现出良好显示性能,在不采取特殊硬件的条件下,实现视景仿真应用场景分辨率的有效提升。

 

特殊效果模块Vega Prime Effects

  Vega Prime Effects提供了实时三维视景仿真应用所需的特殊效果。客户可以通过Lynx Prime配置工具或接口API对特殊效果进行修改或添加,并可根据场景渲染的需要预先定义或调整特殊效果。Vega Prime Effects支持轻松创建和定制粒子特殊效果:1)支持设置速度、重力加速度、大小和生命周期等参数;2)支持纹理动画帧频率修改设置;3)支持效果淡出或淡入,同时粒子的形状、大小和颜色随时间推移而变化;4)支持碰撞,可通过几何体外框的相交来触发粒子效果,还可指定粒子与某些几何体(如墙壁)外框相碰撞后弹回;5)特殊效果既可以照亮场景中周围的几何体,又可受一天中时间推移和场景光线的影响;6)支持定义终止条件:包括突然停止、渐渐淡出、某个时刻后不再产生新的粒子等。

 

海洋模块Marine

  Marine是针对海洋实时应用的视景仿真模块,提供海洋实时仿真所需各种效果,并且提供Lynx Prime或API来控制海洋效果。

 

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